※ [本文轉錄自 cjol 信箱]
作者: moneybuy () 看板: Gossiping
標題: [新聞] 她8歲教人寫程式 10歲當CEO拒谷歌招攬
時間: Sat Dec 1 07:31:06 2018
她8歲教人寫程式 10歲當CEO拒谷歌招攬
https://tw.finance.appledaily.com/realtime/20181201/1462904/
薩美拉‧梅塔(Samaira Mehta)今年年僅10歲,但已是矽谷最受矚目的未來之星。繼兩
年前自創程式設計教學桌遊CoderBunnyz掀起話題後,上月她又推出全球首款AI教學桌遊
CoderMindz,在全美科技心臟地帶風靡一票老少。
身為設計出上述STEM遊戲的CoderBunnyz公司創辦人兼執行長,梅塔從8歲起就是矽谷各大
會議與論壇的常客,經常獲邀發表演講或主持相關工作坊,今年8月才在Google
Launchpad舉辦的Diversity in Tech大會上擔任主講人。
梅塔上月向Business Insider提到,某次在Google加州山景城總部舉行的工作坊結束後,
她遇上Google文化長蘇利文(Stacy Sullivan)。梅塔說:「我在Google總部一連2天的
工作坊結束後,我們聊了1個小時。她告訴我,我表現得很棒,等我大學畢業,可以來
Google工作。」
但梅塔直率地回應,她不知道自己到時會否想到Google上班,因為她喜歡做個創業者。
梅塔出生於矽谷1個印度裔家庭,父親拉克錫‧梅塔(Rakesh Mehta)是英特爾的工程師
(曾任職於甲骨文和昇陽電腦),母親從事平面設計工作,還有個比她小4歲的弟弟。她
從6歲開始編寫程式,對電腦科學深感著迷。
CoderBunnyz誕生的動機很單純。梅塔2年前受訪時透露:「有天,我剛和爸媽玩完桌上遊
戲(board game),他們開始覺得無聊(他們老是一直輸然後變得不想繼續玩),於是我
跑去用電腦做點coding(程式編碼)。」
「然後我心想:『今天過得超棒,我做了兩件我最喜歡的事情----桌遊和coding----如果
我能結合這兩件事,一定可以創造出很酷的東西』。畢竟,有很多人是從Monopoly(大富
翁)學到房地產的概念,從Scrabble(填字遊戲)學會拼寫。所以我想-----為什麼不能
這樣教別人coding呢?」
梅塔用自己最喜歡的動物(小兔子)為這款遊戲命名。她說:「我首先和4歲的弟弟一起
玩了CoderBunnyz,這個遊戲讓他非常興奮。我覺得,這的確能用來教小朋友,讓他們對
coding產生興趣。」
梅塔發明的遊戲在2016年贏得教育機構Think Tank Learning課外活動設計大賽(
Pitchfest)2等獎與2500美元獎金,引起了卡通頻道(CARTOON NETWORK,CN)行銷單位
的注意。當時CN正在尋找「現實版」飛天小女警(The Powerpuff Girls),作為鼓舞孩
子們的榜樣,梅塔成了CN拍攝的對象之一。
接著對梅塔有興趣的媒體一一上門,梅塔也開始在亞馬遜上販售CoderBunnyz。她向
Business Insider透露:「CoderBunnyz上市僅僅1年,我們就已賣出1萬盒,銷售額超過
3.5萬美元(約107.5萬元台幣)。」
幫忙梅塔制定行銷計劃的父親拉克錫功不可沒。他說:「我的兩個孩子從小接觸電腦和智
慧手機,對電腦科學產生了濃厚興趣。這不是我強迫他們學習,而是在家庭氛圍薰陶下的
天賦,因為我自己就是學電腦的。」
CoderBunnyz號稱能教導4歲到104歲的人有關coding的基礎概念。梅塔迄今已在矽谷開設
超過60場工作坊,指導逾2000個小朋友用這套紙牌學習coding。她還發起了「Yes, 1
Billion Kids Can Code(是的,讓10億兒童都能寫程式)」活動,讓對此感興趣的人能
捐贈這套遊戲給學校。
她表示,這個學年度開始時,全美已有106所學校使用CoderBunnyz來進行教學。至於另一
款新推出的遊戲CoderMindz,是在如今已6歲的弟弟阿迪特(Aadit)幫助下設計完成,能
讓小朋友從中學習基本AI概念,如訓練AI模型、推論(inference)、適性學習(
adaptive learning)等,且最終能利用這些技巧來建構機器人。
CoderBunnyz為梅塔引來不少關注,收到前第一夫人蜜雪兒(Michelle Obama)來函鼓勵
,是讓她最驕傲的時刻之一。她也曾在萬聖節到facebook薩克柏(Mark Zuckerberg)家
討糖果,趁機和薩克柏說起自己在寫程式。
梅塔說,薩克柏家門前「排隊的隊伍超級長」,「終於輪到我時,他正在發巧克力。我告
訴他我是個年輕的coder,他要我繼續下去,我很棒。」
即使提早進入許多成年人所在的世界,梅塔似乎並未喪失這個年齡的純真。被問起當她放
假時會做些什麼,她歡快地回答自己會寫一下程式、和爸爸一起做研究、與弟弟玩一會兒
、和媽媽一起午睡,還要讀書、畫畫、寫字和看電視,忙得不得了。
梅塔把販售CoderBunnyz的收入,全都再投入公司以生產更多遊戲,但她已決定當公司產
生盈餘後,將把錢捐給幫助無家可歸之人的慈善機構PATH。直到梅塔的公司有獲利可捐獻
出去前,她會繼續用其他方法籌措資金來支撐自己的事業,如今年夏天她靠著擺攤賣檸檬
水賺到119美元。(劉利貞/綜合外電報導)
梅塔小檔案
◎年齡:10歲
◎現職:CoderBunnyz創辦人兼執行長
◎學歷:目前就讀小學4年級
◎成就:發明STEM桌遊CoderBunnyz和CoderMindz
發起「Yes, 1 Billion Kids Can Code」和「Girls U Code」等活動
舉辦超過60場工作坊指導逾2000人從遊戲學習寫程式
獲微軟、Google、 CMG IMPACT、apiNXT、矽谷論壇等邀請發表演講
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作者: moneybuy () 看板: Gossiping
標題: [新聞] 她8歲教人寫程式 10歲當CEO拒谷歌招攬
時間: Sat Dec 1 07:31:06 2018
她8歲教人寫程式 10歲當CEO拒谷歌招攬
https://tw.finance.appledaily.com/realtime/20181201/1462904/
薩美拉‧梅塔(Samaira Mehta)今年年僅10歲,但已是矽谷最受矚目的未來之星。繼兩
年前自創程式設計教學桌遊CoderBunnyz掀起話題後,上月她又推出全球首款AI教學桌遊
CoderMindz,在全美科技心臟地帶風靡一票老少。
身為設計出上述STEM遊戲的CoderBunnyz公司創辦人兼執行長,梅塔從8歲起就是矽谷各大
會議與論壇的常客,經常獲邀發表演講或主持相關工作坊,今年8月才在Google
Launchpad舉辦的Diversity in Tech大會上擔任主講人。
梅塔上月向Business Insider提到,某次在Google加州山景城總部舉行的工作坊結束後,
她遇上Google文化長蘇利文(Stacy Sullivan)。梅塔說:「我在Google總部一連2天的
工作坊結束後,我們聊了1個小時。她告訴我,我表現得很棒,等我大學畢業,可以來
Google工作。」
但梅塔直率地回應,她不知道自己到時會否想到Google上班,因為她喜歡做個創業者。
梅塔出生於矽谷1個印度裔家庭,父親拉克錫‧梅塔(Rakesh Mehta)是英特爾的工程師
(曾任職於甲骨文和昇陽電腦),母親從事平面設計工作,還有個比她小4歲的弟弟。她
從6歲開始編寫程式,對電腦科學深感著迷。
CoderBunnyz誕生的動機很單純。梅塔2年前受訪時透露:「有天,我剛和爸媽玩完桌上遊
戲(board game),他們開始覺得無聊(他們老是一直輸然後變得不想繼續玩),於是我
跑去用電腦做點coding(程式編碼)。」
「然後我心想:『今天過得超棒,我做了兩件我最喜歡的事情----桌遊和coding----如果
我能結合這兩件事,一定可以創造出很酷的東西』。畢竟,有很多人是從Monopoly(大富
翁)學到房地產的概念,從Scrabble(填字遊戲)學會拼寫。所以我想-----為什麼不能
這樣教別人coding呢?」
梅塔用自己最喜歡的動物(小兔子)為這款遊戲命名。她說:「我首先和4歲的弟弟一起
玩了CoderBunnyz,這個遊戲讓他非常興奮。我覺得,這的確能用來教小朋友,讓他們對
coding產生興趣。」
梅塔發明的遊戲在2016年贏得教育機構Think Tank Learning課外活動設計大賽(
Pitchfest)2等獎與2500美元獎金,引起了卡通頻道(CARTOON NETWORK,CN)行銷單位
的注意。當時CN正在尋找「現實版」飛天小女警(The Powerpuff Girls),作為鼓舞孩
子們的榜樣,梅塔成了CN拍攝的對象之一。
接著對梅塔有興趣的媒體一一上門,梅塔也開始在亞馬遜上販售CoderBunnyz。她向
Business Insider透露:「CoderBunnyz上市僅僅1年,我們就已賣出1萬盒,銷售額超過
3.5萬美元(約107.5萬元台幣)。」
幫忙梅塔制定行銷計劃的父親拉克錫功不可沒。他說:「我的兩個孩子從小接觸電腦和智
慧手機,對電腦科學產生了濃厚興趣。這不是我強迫他們學習,而是在家庭氛圍薰陶下的
天賦,因為我自己就是學電腦的。」
CoderBunnyz號稱能教導4歲到104歲的人有關coding的基礎概念。梅塔迄今已在矽谷開設
超過60場工作坊,指導逾2000個小朋友用這套紙牌學習coding。她還發起了「Yes, 1
Billion Kids Can Code(是的,讓10億兒童都能寫程式)」活動,讓對此感興趣的人能
捐贈這套遊戲給學校。
她表示,這個學年度開始時,全美已有106所學校使用CoderBunnyz來進行教學。至於另一
款新推出的遊戲CoderMindz,是在如今已6歲的弟弟阿迪特(Aadit)幫助下設計完成,能
讓小朋友從中學習基本AI概念,如訓練AI模型、推論(inference)、適性學習(
adaptive learning)等,且最終能利用這些技巧來建構機器人。
CoderBunnyz為梅塔引來不少關注,收到前第一夫人蜜雪兒(Michelle Obama)來函鼓勵
,是讓她最驕傲的時刻之一。她也曾在萬聖節到facebook薩克柏(Mark Zuckerberg)家
討糖果,趁機和薩克柏說起自己在寫程式。
梅塔說,薩克柏家門前「排隊的隊伍超級長」,「終於輪到我時,他正在發巧克力。我告
訴他我是個年輕的coder,他要我繼續下去,我很棒。」
即使提早進入許多成年人所在的世界,梅塔似乎並未喪失這個年齡的純真。被問起當她放
假時會做些什麼,她歡快地回答自己會寫一下程式、和爸爸一起做研究、與弟弟玩一會兒
、和媽媽一起午睡,還要讀書、畫畫、寫字和看電視,忙得不得了。
梅塔把販售CoderBunnyz的收入,全都再投入公司以生產更多遊戲,但她已決定當公司產
生盈餘後,將把錢捐給幫助無家可歸之人的慈善機構PATH。直到梅塔的公司有獲利可捐獻
出去前,她會繼續用其他方法籌措資金來支撐自己的事業,如今年夏天她靠著擺攤賣檸檬
水賺到119美元。(劉利貞/綜合外電報導)
梅塔小檔案
◎年齡:10歲
◎現職:CoderBunnyz創辦人兼執行長
◎學歷:目前就讀小學4年級
◎成就:發明STEM桌遊CoderBunnyz和CoderMindz
發起「Yes, 1 Billion Kids Can Code」和「Girls U Code」等活動
舉辦超過60場工作坊指導逾2000人從遊戲學習寫程式
獲微軟、Google、 CMG IMPACT、apiNXT、矽谷論壇等邀請發表演講
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